为了给玩家超乎寻常的体验,我们准备做一款生存策略VR射击游戏
零壹互娱发布日期:2018-01-23

相较2016年急风骤雨般的浪潮,在刚刚过去的2017年,VR游戏市场似乎一度又回归了平静,直到《Farpoint》的发布。



2017
7月,索尼互动娱乐上海的总裁添田武人先生公布了《Farpoint》的发售消息。而随游戏发售的,还有一款专门为游戏定制的枪型VR设备—Aim Controller



这款Aim Controller的造型更圆润、看起来更坚固。它采用了管状的结构,手感很舒适,并且有很多案件,能够提供与PS4手柄相同的输入方式,并且所有按钮一只手都能触及。同时这款硬件还是专门为虚拟现实量身定制,比如控制按钮和触发按钮都很容易找到,尤其是在虚拟现实游戏中,没有人总会低头看着游戏按键在哪里。



我们觉得,如果说《Farpoint》是现有PSVR游戏中体验最棒的作品是毫不为过的,特别是配合Aim控制器游玩的时候。实际试玩中,光枪的定位非常精准,控制器本体包含了全部的手柄按键,分配合理,游戏体验流畅且具有很高的真实还原度。

 

Farpoint》的背后,是一支优秀的制作团队—Impulse Gear。众所周知,2017年鸡年的游戏市场,出现了一款“本命年”游戏—PUBG,并在端游市场掀起波澜。随之,“吃鸡”风潮也无出其右的席卷中国。除了拥有数量庞大的玩家群体,PUBG也不缺少众多后来者的跟风效仿,而只是模仿,是很难真正进入玩家视野更别说得到玩家的肯定。所以我们便费尽周折邀请到了Impulse Gear团队的制作人Seth Luisi,并一起探讨了时下流行的“吃鸡”游戏移植PSVR版本的可能性,首先,Seth Luisi和我们都很看好PSVR游戏的发展趋势,并且我们知道一款可以给玩家带来全新体验的游戏的重要性,而这其中如何使用Aim Controller完成 “吃鸡”游戏的操作并且具备良好的体验感,就是一个重要的问题,要知道不同于《Farpoint》的游戏操作,策略求生类射击游戏内的操作会更加复杂,Seth Luisi也说到,之后不排除会针对此类游戏推出一款“专用设备”。怎样在一款“吃鸡”游戏的雏形模板上进行调整来给玩家更好的带入感则是我们要继续思考的。


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